Misiones de MapleStory Classic World: Guía Completa y Recompensas

Domina cada misión de MapleStory Classic World: tutoriales de Maple Island, pruebas de avance de trabajo, cadenas de misiones en ciudades y misiones de

2026-10-23
Equipo de Wiki de MapleStory Classic World
Guía Rápida
  • Las misiones de MapleStory Classic World impulsan el EXP temprano, el equipamiento, los pergaminos y el acceso a zonas.
  • Completa todas las misiones de Maple Island antes de partir; regresar más tarde es ineficiente.
  • El primer avance de trabajo se desbloquea en el nivel 8-10 según la clase.
  • La Misión de Grupo de Kerning City (21-30) es la misión grupal central para ese rango.
  • Agrupa las misiones de ciudad por mapa para reducir el tiempo de viaje y completa las colecciones mientras entrenas.

Resumen de Misiones: Por Qué Importan en Classic World

En el entorno estilo pre-Big Bang de MapleStory Classic World, las misiones no son solo contenido opcional de ambientación. Proporcionan experiencia que compensa de manera significativa el nivelado más lento, además de pociones, equipamiento para principiantes, pergaminos, mesos y acceso a zonas posteriores. Los jugadores inteligentes integran los objetivos de las misiones en sus rutinas de entrenamiento normales en lugar de tratarlas como tareas separadas.

Puntos Destacados del Video:

  • Classic World se lanzó globalmente el 21 de octubre de 2026 como una experiencia pre-Big Bang.
  • Se añadieron mejoras modernas de calidad de vida sin cambiar el ritmo clásico.
  • Cuatro ramas clásicas de primer trabajo anclan la progresión temprana del personaje.

El panorama de misiones se divide en cinco categorías:

Categoría de MisiónRango de NivelRegiónRecompensas Principales
Misiones de tutorial y caza1-7Maple IslandEXP, pociones, equipamiento inicial
Primer avance de trabajo8-10Instructores de ciudadHabilidades de clase, desbloqueo de trabajo
Cadenas de misiones de ciudad10-30Ciudades de Victoria IslandEXP, mesos, pergaminos, equipamiento
Misiones de grupo21-30+Kerning City, LudibriumEXP de grupo, equipamiento, pergaminos
Segundo avance de trabajo30Regiones de instructoresEspecialización, habilidades de segundo trabajo
Planifica Según los Viajes

Las recompensas de misiones en el MapleStory clásico rara vez justifican largos desvíos. Acepta misiones cuyos objetivos se superpongan con mapas donde ya planeas entrenar, y guarda los objetos de colección mientras farmeas.

Misiones de Maple Island: Niveles 1-7

Cada personaje comienza en Maple Island, y la cadena de misiones para principiantes aquí enseña movimiento, ataques básicos, interacción con NPCs y recolección de objetos. Las dos ciudades, Amherst y Southperry, albergan a los NPCs del tutorial, mientras que los mapas de campo circundantes contienen los monstruos de bajo nivel necesarios para los objetivos de caza.

MisiónUbicaciónObjetos RequeridosRecompensas
Misiones de caza del tutorialCampos de Amherst / SouthperryCaracoles de mar, caracoles azules/rojosEXP, pociones, equipamiento inicial
Proyecto de Reciclaje de PioAmherstObjetos de colección en secuenciaEXP, recompensas para principiantes
Preparación de la partidaSouthperryObjetivos relacionados con el boletoPasaje a Victoria Island

Los monstruos de la isla son deliberadamente mansos:

Caracol (Nv. 1)

  • Suelta Caracola Verde
  • Objetivo con el HP más bajo
  • Caza central del tutorial

Caracol Azul (Nv. 2)

  • Suelta Caracola Azul
  • Básico de las misiones de caza
  • Muertes rápidas y seguras

Caracol Rojo (Nv. 4)

  • Suelta Caracola Roja
  • El caracol más fuerte de la isla
  • Última parada antes de partir
No Te Vayas Antes de Tiempo

Termina toda la cadena de misiones de la isla antes de abordar el barco. Regresar a Maple Island más tarde desperdicia mucho tiempo de viaje, y las recompensas para principiantes financian tus primeras pociones y mejoras de arma en Victoria Island.

Misiones del Primer Avance de Trabajo

Llegar a Victoria Island desbloquea la línea de misiones tempranas más importante: tu primer avance de trabajo. Cada instructor de clase vive en una ciudad específica, así que planifica tu puerto de llegada según la clase que desees.

ClaseNivel de AvanceInstructorCiudadRutas de Segundo Trabajo
Mago8Grendel the Really OldElliniaFuego/Veneno, Hielo/Rayo, Clérigo
Guerrero10Dances with BalrogPerionLuchador, Paje, Lancero
Arquero10Athena PierceHenesysCazador, Ballestero
Ladrón10Dark LordKerning CityAsesino, Bandido
Pirata10KyrinNautilusPistolero, Peleador

La conversación de avance en sí no requiere objetos especiales, pero se debe cumplir el requisito de nivel, y los jugadores Magos deben tener en cuenta el umbral anterior de nivel 8 para no sobrepasar el nivel en Maple Island más allá de la ventana ideal de avance.

Los Magos Avanzan Temprano

Los Magos pueden avanzar en el nivel 8 en lugar del 10. Si planeas jugar uno, sal de Maple Island apenas llegues al nivel 8 y ve directo con Grendel en Ellinia para empezar a ganar poder mágico lo antes posible.

Cadenas de Misiones de las Ciudades de Victoria Island

Las cuatro ciudades principales—Henesys, Ellinia, Perion y Kerning City—cada una alberga cadenas de misiones de NPCs que abarcan aproximadamente los niveles 10-30. Estas misiones generalmente te envían a mapas de caza adyacentes, que es exactamente por lo que combinan tan bien con el entrenamiento.

CiudadMapas de Misiones CercanosObjetivos ComunesRecompensas de Cadena
HenesysHunting Ground, Pig BeachSombreros de champiñón, cintasPociones, equipamiento temprano
ElliniaTree That Grew, mapas de bosqueSombreros de Champiñón Verde, burbujas de slimeEXP, consumibles
PerionWild Boar LandDientes de jabalí, cazas de campoMesos, equipamiento para guerreros
Kerning CitySubway 1-1, Swamp of DespairBurbujas de Bubbling, patas de pulpoPergaminos, acceso a misiones de grupo

Flujo de trabajo para eficiencia de misiones:

1

Recolecta Todas las Misiones de la Ciudad

Al llegar a una ciudad, habla con cada NPC de misiones y acepta todos los objetivos disponibles antes de salir a los campos.

2

Mapea Objetivos a Rutas de Entrenamiento

Relaciona los monstruos objetivo de cada misión con los mapas que ya planeaste para tu rango de nivel, como los Champiñones Verdes para jugadores de nivel 15-20 cerca de Ellinia.

3

Entrega Durante las Vueltas de Suministros

Regresa a la ciudad solo cuando el inventario esté lleno o las pociones escaseen, y luego completa todas las entregas de una sola vez.

4

Encadena las Continuaciones Inmediatamente

Muchas misiones desbloquean secuelas con mejores recompensas. Acepta las continuaciones antes de salir de la ciudad de nuevo.

Los Objetos de Misión No Son Basura de Vendedor

Los objetos de colección requeridos por misiones activas deben mantenerse separados de los drops ordinarios. Vender un objeto de misión por accidente puede obligarte a farmear de nuevo los mismos monstruos.

Misiones de Grupo y Segundo Avance de Trabajo

En el nivel 21, la Misión de Grupo de Kerning City se convierte en el centro de la progresión grupal hasta el nivel 30. La coordinación de etapas importa más que el daño bruto, y las recompensas incluyen experiencia de finalización además de oportunidades de conseguir equipamiento y pergaminos útiles.

Preparación para la Misión de Grupo de Kerning City:

  • Confirma que todos los miembros estén dentro del rango de nivel 21-30
  • Asigna un jugador por rol de etapa antes de entrar
  • Lleva suficientes pociones para completar múltiples etapas
  • Recolecta pistas y pases de etapas durante cada fase
  • Completa las misiones de ciudad entre rondas de la misión de grupo

En el nivel 30, la misión del segundo avance de trabajo comienza en la región de origen del instructor de tu primer trabajo. Esta prueba requiere objetos de avance específicos del trabajo y pruebas obtenidas durante el juicio, y desbloquea tu especialización permanente. Los personajes con daño de área manejan bien los mapas concurridos de Victoria Island después, mientras que las clases de objetivo único se benefician del contenido de la Misión de Grupo de Ludibrium en el rango 30-50.

Alternativa en Solitario

Si no hay grupo disponible, Ant Tunnel y Wild Boar Land ofrecen experiencia en solitario directa durante el rango 21-30, y las misiones regionales en Ludibrium, Orbis y El Nath te llevan hacia el hito del tercer trabajo en el nivel 70.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Debo completar todas las misiones de MapleStory Classic World antes de salir de Maple Island?

Sí. Termina la cadena completa de misiones de tutorial y caza, incluyendo el Proyecto de Reciclaje de Pio en Amherst, antes de partir. Regresar a Maple Island es ineficiente, y las recompensas para principiantes cubren tus necesidades tempranas de pociones y equipamiento en Victoria Island.

Q: ¿Cuándo puedo comenzar las misiones de avance de trabajo?

Los Magos avanzan en el nivel 8 con Grendel the Really Old en Ellinia. Los Guerreros, Arqueros, Ladrones y Piratas avanzan en el nivel 10 con sus respectivos instructores: Dances with Balrog en Perion, Athena Pierce en Henesys, Dark Lord en Kerning City y Kyrin en el Nautilus.

Q: ¿Qué nivel requiere el segundo avance de trabajo?

Nivel 30. Habla con el instructor en la región de origen de tu clase de primer trabajo y completa la prueba de avance, que requiere objetos específicos del trabajo obtenidos durante el juicio. Esto desbloquea tu especialización de segundo trabajo como Luchador, Clérigo, Cazador o Asesino.

Q: ¿Vale la pena hacer la Misión de Grupo de Kerning City?

Para los niveles 21-30, es la actividad grupal principal y proporciona una fuerte experiencia por etapas y finalización además de oportunidades de equipamiento y pergaminos. Una buena coordinación de etapas supera al daño individual, así que un grupo comunicativo es más valioso que uno de alto daño.